怎么制作地板反光效果?

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1,先找几张地面反射光的照片; 2,把照片导入PS,“ctrl+a”全选-“ctrl+c”复制; 3,新建一个宽度比屏幕尺寸略大的白色背景文件(这样操作是为了防止后期绘制背景时,画面边缘被背景颜色覆盖);

4,将刚才复制的图像粘贴到新建的文件中;

5,根据画面情况,适当裁剪一下画面,使光线能够融入整个画面;

6,给图层添加暗角。用“滤镜-像素化-模糊”设置一个合适的模糊度。这样可以增加画面光影交接处的朦胧感(这一步可以忽略不做的 .....如果嫌麻烦的话.....);

7,为了增加地面纹理的细节,需要贴上一张细小的纹理底图。可以用“纹理化的工具”或者“滤镜-艺术效果-塑料纸”让纹理更加凸凹有致;

8,给图像添加一个底色。这样有利于我们以后抠出物体。用“油漆桶工具”填充一个比画面暗一点的灰色;

9,抠出人物。这里我使用了通道的“色彩范围”命令来提取人像的轮廓,然后再使用钢笔工具细化一下边缘,最后按Ctrl+鼠标左键,把人像抠出来并置于底层;

10,给人物添加高光。在抠出的人物边缘外拉一个渐变虚线,并在中间留出一个高光区域;

11,给图像添加时间标注。输入文字并调整位置和大小即可。 完成!(本例没有显示时间标注,因为不想露出我的发梢) 希望对你有帮助~~~

莘晨伟莘晨伟优质答主

制作平面镜像的方法有很多,今天给大家说一个最简单的方法,就是使用透视功能的平面反射制作。大家可以在PS的透视图文件模式下使用透视编辑工具和平面反射工具做出平面镜像效果,具体怎么做,我们来详细说一下。

1、 打开3D面板,打开透视图文件模式。单击透视编辑工具,在场景中将鼠标移动到要制作地板镜像的平面,然后绘制一个平面,绘制完成之后,透视编辑模式会自动结束,然后在工具面板中单击平面反射工具,将鼠标移动到刚才绘制的平面上,当平面变白时,按住shift键,拖动鼠标完成反射平面的制作。

2、 此时我们可以看到出现了地板的镜像,但是光线依然透过了平面,接下来,我们要更改不透明度,在3D—面板菜单—图层样式,在弹出的窗口中将不透明度改为100%。

3、在3D面板中展开环境光,我们看到反射平面下面的光源选项,将光源关闭,就看不到穿透平面的光线效果了。

4、渲染一下看看效果。

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